sábado, 30 de noviembre de 2013

Una empresa española crea las primeras gafas para personas ciegas

Retriever, el perro guía que traduce los        obstaculos en sonidos





Inspirados en las Google Glass, la empresa española Quality Objects publica un nuevo proyecto con la intención de facilitar la vida diaria a un público minoritario pero muy necesitado de ayudas: los ciegos.



El objetivo de estas gafas es salvar la ingente cantidad de objetos diarios a los que se tiene que enfrentar una persona que carece de visión, así como sustituír al bastón para ciegos o al perro guía. Las gafas, llamadas Retriever, constituyen un prototipo de gafas de realidad aumentada auditiva, que incluyen la posibilidad de hubicar al propietario en caso de pérdida, o pedir auxilio en caso de emergencia.

La principal cualidad de estas gafas son los sensores integrados en los cristales, que emiten diferentes sonidos con un tono específico para transmitir al portador del producto  los objetos que se encuentran a su alrededor. El dispositivo funciona conectado a un terminal móvil de Android, y en un futuro estará disponible para la plataforma iPhone.

Desde la empresa creadora, Quality Objects, han comentado que el giróscopo y la brújula, así como el GPS, aportan al propietario una sensación de seguridad comparable a la que experimentan los murciélagos en la oscuridad.

lunes, 25 de noviembre de 2013

Otra perspectiva

Aquí os mostrare imágenes en el baloncesto como nunca las habéis visto y la colocación necesaria para establecerlas en su lugar :

Como se puede ver en la imagen la cámara se coloca boca abajo para la mejor toma de las imágenes , para su suporte se utiliza una especie de gancho agarrado a la correa de la cámara después de eso para que no baile la cámara se colocan dos soportes que se apoyan en el tablero . Si se puede se pide la colaboración de algún jugador para comprobar si el sensor de movimientos esta activo antes del partido una vez comprobado la cámara ya esta lista.
Después de toda esta colocación se puede conseguir impresionantes fotos como esta :

domingo, 24 de noviembre de 2013

Rocksmith 2014

Alguna vez habéis pensado en aprender a tocar la guitarra desde vuestra propia casa? No me refiero a un buen profesor particular, ni a un familiar con habilidad, no, os estoy hablando de una nueva revolución que une el mundo de los videojuegos y el de la música.

Os estoy hablando de Rocksmith, una creación de Ubisoft capaz de conseguir que los músicos más novatos aprendan a tocar sus canciones preferidas, o incluso compongan las suyas propias.

El sistema es muy sencillo, basta con conectar la guitarra al ordenador, ps3 o xbox360 y seguir las instrucciones. El propio juego medirá tus habilidades e irá enseñándote las canciones añadiendo poco a poco más dificultad.

Las posibilidades son ilimitadas, y el entretenimiento está asegurado, si alguno está interesado en saber más, os dejo el link de la página principal:
http://rocksmith.ubi.com/rocksmith/es-es/how-it-works/index.aspx

UN MINUTO EN INTERNET






Todos conocemos el alcance que tiene Internet hoy en día, pero en esta ocasión quiero mostraros lo que ocurre en tan sólo 60 segundos:





-Los usuarios de  suben 100 horas de vídeo nuevo.

-Se envían 204.166.667 correos electrónicos.


-1.400.000 llamadas entre usuarios de .


-Google  recibe más de 2.000.000 de consultas.

-Los consumidores gastan 197.403€ en compras web.



-Los usuarios de  envían casi 300.000 tuits.



-Apple recibe cerca de 47.000 descargas de aplicaciones.


-Los usuarios de blogs  publican 27.778 nuevos posts.



-Los usuarios de  comparten 3.600 nuevas fotos.




-1.800.000 `ME GUSTA´ en   .



-Se crean 571 nuevos sitios WEB.


-20 millones de fotos vistas en .







Espero que os haya gustado, ¡ hasta la próxima!


Adidas MiCoach


ADIDAS MICOACH



- ¿Qué es?

Es un dispositivo inteligente que permite a los jugadores de fútbol saber cuál es su velocidad máxima, cuantos km hacen en cada partido, cual es la forma de su pisada, cuánto saltan.... Pero lo mejor es que AdidasMicoach te permite saber como mejorar tus atributos.

- ¿Qué jugadores profesionales lo usan?

Lo usan la mayoría que utilizan la marca Adidas. Los más prestigiosos entre otros son : Messi, Xavi, Dani Alves, Jordi Alba, Lampard, Gerrard y Gareth Bale.

- ¿ Cómo se utiliza?

Su utilización es muy simple porque de hecho todas las botas de marca adidas llevan incluído un espacio en la planta para depositar este chip. Para consultar la información recogida tan solo hay que conectarlo con un smartphone ordenador o tablet.

Aquí dejo un video para ver como funciona:  

jueves, 21 de noviembre de 2013

El satélite Humsat-D

El satélite Humsat-D ha logrado hoy hacer historia más allá de los límites de Galicia, donde se ha convertido en el digno sucesor del XaTcobeo, lanzado el año pasado. 

Su viaje desde la base de Yasny (Rusia) hasta el espacio, donde ya emite señal, ha sido celebrado con alegría y entusiasmo por la Universidad de Vigo, responsable del proyecto. 

Su utilización será sobre todo para fines humanitarios, aunque también podrán ser usados comercialmente para asuntos como el control de caladeros,estudios de agricultura o polución. 

El Humsat-D tiene un peso de 850 gramos, de forma cuadrada, y con diez centímetros de lado. Se calcula que tendrá una vida útil de dos años y recorrerá una órbita circular a una altura constante de 700 metros.Pulsa click y verás el despegue del satélite. Despegue del satélite


miércoles, 20 de noviembre de 2013

Diseño de unas zapatillas Nike


En estos dos vídeos se puede ver como de manera sencilla , se pueden diseñar unas zapatillas nike deportivas desde tu propia casa gracias
 a las TIC . Todo un avance.
Seguir atentos al blog


                                            


[Television] Revolution


Revolution


martes, 19 de noviembre de 2013

Impresoras 3D

La gran mayoría de nosotros contamos con la suerte de tener una impresora en casa, esta sirve para imprimir documentos de texto, imágenes y demás pero imaginaos poder tener una impresora que cuando quieras te haga, por ejemplo, unos zapatos exclusivos que nadie tenga o unas gafas. Esta idea es, a estas alturas, inimaginable. Pues bien, se están empezando a comercializar unas impresoras 3D que, mediante tinta o láser, cortan los materiales que cada uno introduce dentro de la máquina y desarrolla los bocetos que desde un ordenador introduces en formato PDF. A continuación os dejo el link de una página que analiza los objetos más impresionantes creados con una impresora 3D; entre estos objetos se encuentran, por ejemplo, una casa solar, unos auriculares o un coche de carreras. Como podeis ver, la tecnología avanza cada vez más rápido y se estima que en torno a 2016, estas increíbles impresoras tendrán un valor medio de 900€...aunque hoy en día, el precio sea de 1500€.

El Xatcobeo ya emite señal.

El satélite Xatcobeo ya emite señal tras su despegue en la Guayana Francesa a las 11 de la mañana de España. En apenas dos horas, el satélite ya emitía señal, todo un éxito para la Universidad de Vigo, ya que ha sido ahí donde se ha creado.

        Su principal objetivo es probar un software de radio en el vuelo, algo que a día de hoy está muy poco desarrollado en el mundo de la aviación. Además, el satélite gallego, dispone de unos paneles solares que le hará poder estar activo y viajar a más potencia, recopilando así más información que otro tipo de satélites. Esto supone un grandísimo avance para la Universidad de Vigo.

viernes, 15 de noviembre de 2013

El efecto 3D

Antes de que el 3D se diera en la tecnología, este sólo se podía conseguir mediante una ilusión óptica conocida como estereoscopio.



Avatar fue la primera película lanzada en cines que contaba con el famoso efecto 3D, ahora lo raro es que una película no lo tenga, vamos analizar cómo funciona. Las personas percibimos 3 dimensiones debido a la ligera separación de los ojos  que hace que veamos una misma imagen desde distintos ángulos.

Si aplicamos esto a una videocámara obtendríamos esto:

Este dispositivo es el que se usaría para grabar vídeos tridimensionales.

Para poder percibir las tres dimensiones necesitamos unas gafas polarizadas, el proceso es el siguiente:

Son proyectadas dos imágenes similares con distinta polaridad y ángulo, una para cada ojo, a cada imagen le corresponde una lente con una polaridad determinada, el cerebro cuando llega las combina y forma una única imagen tridimensional.







martes, 12 de noviembre de 2013

Steam

 STEAM

Hoy voy a hablaros de una plataforma de distribución digital de videojuegos, puede que a muchos no os interese pero estoy seguro que a los amantes de videojuegos les gustará.
Steam como ya he dicho antes es una plataforma por la cual puedes descargar videojuegos de forma legal, es decir pagas por ellos y no los descargas de forma pirata, esto os puede parecer una tontería ya que muchos pensareis ¿Para que voy a querer descargar un videojuego si puedo ir a la tienda a comprarlo? La respuesta es sencilla, desde aquí puedes conseguir muchos juegos que en las tiendas igual no encontrarías.
Ventajas que ofrece Steam.
  •  Puedes agregar amigos para chatear con ellos o para compartir capturas que realizaras en los juegos.
  • Puedes jugar de forma multijugador.
  • Tiene ofertas de hasta el 75% en algunos juegos.
  • Todos los juegos que compres se guardan en tu cuenta y por lo tanto no los pierdes, por si te quieres sentir más seguro se pueden copiar a un medio fisico es decir, un CD o DVD.
  • Todos los juegos tienen sus DLC correspondientes en la tienda de Steam por lo que es fácil localizarlos y adquirirlos.
  • Puedes jugar desde cualquier ordenador a los juegos, solo tienes que entrar con tu nombre de usuario en Steam y ya está.
  • Tiene diversos métodos de pago, PayPal, PaySafe Carf y otros. 
Espero que os haya gustado.

10 años de Skype

En este post os muestro curiosidades sobre Skype, una aplicación que podrás utilizar en tu ordenador, smartphone, tablet y hasta en la televisión !


  • El comienzo de Skype:
La idea del proyecto corrió a cargo de Niklas Zennstrom y Janus Friis que en 2003 publicaron la primera versión de Skype para PC.



  • ¿Es totalmente gratuito?
No, la mayoría de los servicios de Skype son gratuitos, pero no incluye recibir o realizar llamadas a números convencionales.


  • Skype como compañía telefónica:
Ofrece tarifas más bajas que muchas de las operadoras, lo que es muy ventajoso para llamadas internacionales. En 2012, el 34% de llamadas internacionales se llevaron a cabo a través de Skype.

  • Usuarios de Skype:
Skype tiene mas de 700 millones de cuentas creadas y 300 millones de usuarios activos. #Dato: El teléfono tardó 104 años en obtener 300 millones de usuarios; El móvil 25 años; El Skype ya lo ha conseguido en una década.

  • El último comprador de Skype:
Microsoft compró Skype el 10 de mayo de 2011, por una cifra de 6.500 millones de euros. Esto supuso la muerte del Messenger ya que Microsoft lo fusionó con Skype.


Y para terminar, un vídeo de dos perros hablando por Skype !



Antón Lens

lunes, 11 de noviembre de 2013

El mundo de WhatsApp


En esta ocasión os traigo información y datos curiosos sobre esta aplicación conocida por todos. Es tal el éxito que ha recibido que, sin darnos cuenta ya forma parte  de nuestra vida.
                          


            ¿ Cuándo y quienes fueron sus creadores?
   
 WhatsApp fue creada en 2009 por antiguos trabajadores de yahoo, entre ellos Jan Koum que era  el director de operaciones de yahoo con ayuda de uno de sus trabajores Brian Acton.
           
         

             ¿Dónde está su centro de operaciones?

  Su centro de operaciones está situado en Santa Clara, California.



              ¿De dónde provienen los ingresos de esta aplicación?
         
 Debido a que su instalación y uso es gratuito. Los ingresos que hace que esta aplicación pueda sobrevivir    son los inversores, los cuales obtienen como beneficio la rentabilidad cuando se ponga  a la venta su  participación y puedan capitalizar las inversiones realizadas.
             
           

         
              ¿Cuántos mensajes instantáneos se envían al día mediante esta aplicación?

   Aproximadamente unos 1.000 millones.


         

              ¿Quienes podrían ser los futuros compradores de esa innovadora aplicación?
    
  Cualquier operadora telefónica, ya que mediante esta aplicación podría atraer a nuevos clientes.
  Con respecto a grandes compañías surgen rumores sobre la posible compra por parte de  Facebook           pero hasta este momento se desmienten. Además Google también estaría interesado en comprarla.


Espero que haya gustado y que os haya servido para conocer un poco más sobre una de varias aplicaciones que nos hacen, día a día,  la vida un poco más fácil.


           

martes, 5 de noviembre de 2013

Robohands al alcance de todos

Leon McCarthy, es un niño estadounidense que nació sin mano izquierda debido a una malformación pero, desde hace unos meses posee una prótesis que le permite realizar las tareas más cotidianas de la vida como agarrar agarrar un vaso de agua, un lápiz, andar en bici... Esta historia no tendría nada de especial de no ser por el origen de dicha protesis.


Robohand
Su padre, al tanto de las nuevas tecnologías, comenzó a buscar soluciones al problema de su hijo y a prótesis que su economía pudiese pagar, descubriendo en internet vídeos sobre la creacíon de prótesis a traves de impresoras. Fue ahí cuando la Robohand creada por  Ivan Owen y Richard Van As entró en juego. Esta prótesis está diseñada para ser construida con una impresora 3D y sus planos, son de descarga gratuita. Los materiales necesarios, no superan los 200$ permitiendo así al padre del chico crear una copia del diseño real para poder ponersela a su hijo. 




La mano artificial, funcionó de maravilla y es usada a diario por el joven McCarthy haciendo así sus sueños realidad gracias a unos cientos de dólares.

lunes, 4 de noviembre de 2013

Historia de la Fotografía: El Daguerrotipo

En este post, vamos a hablar de la fotografía y el inicio de su historia.

La fotografía es el arte y la técnica para obtener imágenes duraderas debido a la acción de la luz.

La historia de la fotografía comienza oficialmente en el año 1839, con la divulgación mundial del primer procedimiento fotográfico: el daguerrotipo.

El daguerrotipo fue el primer procedimiento fotográfico anunciado y difundido oficialmente en el año 1839. Fue desarrollado y perfeccionado por Louis Daguerre, a partir de las experiencias previas inéditas de Niépce (antes de 1826), y dado a conocer en París, en la Academia de Ciencias de Francia.

Los daguerrotipos se distinguen de otros procedimientos porque la imagen se forma sobre una superficie de plata pulida como un espejo. Para economizar, normalmente las placas eran de cobre plateado, pues sólo era necesario una cara plateada.

A continuación, se muestran unas fotos al estilo daguerrotipo.



 París, Boulevard du Temple. Louis Daguerre.


Bailarina española de la escuela bolera. Fototeca del IPCE.


L'atelier de l'artiste. Louis Daguerre.


Esperamos que os haya gustado. Un saludo.

Jorge y Clara.

Se cumplen 25 años del primer gusano en Internet

Un día como hoy, hace 25 años, en el 1988, el primer gusano de Internet, era puesto en la red con un fin desconocido pero, debido a sus resultados, se entiende que fue un acto de curiosidad y no un ataque malintencionado a los pocos usuarios que Internet tenia en aquella época.
Robert T. Morris

Robert T. Morris, fue el creador de este primer gusano informático poniéndolo en la red sin ningún tipo de malicia. Horas después de su acto, se dió cuenta de las consecuencias que este tenía alertado por un amigo y, acto seguido, publicó en un mensaje en foros de discusión donde ponía: “Puede que haya un virus propagándose por Internet“ y seguidamente, explicando los pasos que debían de seguir los usuarios para evitar que se propagase aún más. Pero estas advertencias fueron ignoradas, provocando su propagación. Este acto, provocó la fundación de compañías de seguridad para evitar estos ataques.




Robert T. Morris fue condenado a 400 horas de servicios comunitarios y a una multa de 10.000 dólares y, este, nunca quiso ser relacionado con dicho virus. 
Este primer gusano, cambió la historia de la seguridad de Internet para siempre y Morris, tras este suceso, fundó varias empresas de gran importancia por lo que no le fue tan mal. 


Fuentes:
http://www.xataka.com/otros/25-anos-del-primer-gusano-de-internet

Charla del profesor Fernando Aguado a los alumnos de TIC

El lunes 28 de octubre tuvimos la suerte de que el profesor e investigador de la ETS de ingeniería de telecomunicaciones de Vigo Fernando Aguado aceptara la invitación del departamento de Tecnología para impartir una charla a los alumnos de TIC de primero de bachillerato.

El profesor Aguado, quien prácticamente no tiene vacaciones, nos dedicó su tiempo para hablarnos de los “Nanosatélites y la participación de la Universidad de Vigo en el proyecto GEOCID”

Utilizando un lenguaje claro y sencillo el profesor Aguado captó el interés del alumnado desde el principio , haciendo posible que pudiese seguir sus explicaciones sobre:
Orbitación de los satélites, leyes de Kepler y elementos Keplerianos, tipos de órbita (LEO, GEO y HEO), niveles de radiación en el espacio y su influencia en los satélites, elementos y fases de una misión espacial, la importancia de un adecuado diseño y posterior verificación, los proyectos de la ESA y sus ciclos de vida, los laboratorios de la Universidad de Vigo y sus proyectos, como son: Xatcobeo, GENSO, ESEO y ESMO.

Gracias a sus explicaciones ahora tenemos respuesta a esas típicas preguntas que en alguna ocasión nos hemos formulado, como: cuanto cuesta poner en órbita un satélite, en que lugar debe ser lanzado o que ocurre con la basura espacial.

En la charla el profesor Aguado resaltó en varias ocasiones la importancia de la motivación y de un buen método de trabajo.

Se dirigió al alumnado como “Vosotros sois el futuro y muchos de vosotros tendréis puestos de responsabilidad desde los cuales podréis ayudar a vuestra ciudad, Vigo”





domingo, 3 de noviembre de 2013

Nexus 5: The Ultimate Smatphone





The Google Nexus 5 is the lastest smartphone developed by Google and produced by the southkorean LG.
The Nexus is a series of android devices produced by many famous companies.
In this case, I'm going to review the lastest model of that serie.


At first I'm going to write the mobile's characteristics:
-4.9" Full HD screen.
-Qualcomm Snapdragon 800 at 2.3GHz
-8 Megapixel camera with HDR+ System
-2GB RAM
-16/32GB of internal storage
-NFC
-2.300mAm battery.

Well, I think the most of you haven't understood anything.

In first place, It have a very good screen. One of the best screens of the High-Class smatphones, at the same level than the Samsung S4, Xperia Z1 or LG G2.
The Snapdragon 800 clocking in a whopping 2.3GHz makes the Nexus 5 the most powerful smartphone in the world, beating the iPhone 5S.

The camera, even is not as good as other mobiles, is quite good. 8 Megapixels is not a high mark, but is compensated by the HDR+ feature. That allows you to take very good quality photos.
At last, the 2.300MHz is not the best battery, but it's enough for a high power mobile. A bit lack-luster but not bad at all.

But, the best part is that the price, clocking in 350€ in the 16GB model and 400€ in the 32GB.
That's extreamly low for a mobile of this power. This smatphone beats nearly every other device. But, with a better price.

¿Quién fue el creador de twitter?




Por casi todo el mundo, hoy en día es conocida esta red social, Twitter, pero normalmente lo que desconocemos es quien fue el creador de esta innovadora aplicación a la que cada vez más personas acceden desde diferentes partes del mundo. Pues bien, en esta ocasión quiero mostraros, quién fue esta persona y cuál es su historia.



Evan Henshaw-Plath, este es el nombre del creador de Twitter. Actualmente reside en Montevideo, nacido en Berkley (California). La vida de este hombre habríasido totalmente diferente si no hubiera vendido las acciones de Twitter y su empresa por solo 7 mil dólares, dinero que empleó en comprarse un coche usado.

Evan creyó que su idea no tendría éxito, pero se equivocó,  hoy Twitter tiene un valor de 9 mil millones de dólares. Si este hombre no las hubiera vendido hoy en día tendría aproximadamente unos 135 millones de dólares.





Esta historia nos demuestra que a veces debemos llevar a cabo nuestras ideas por muy tontas o irreales que parezcan, porque quién sabe, puede que el futuro uno de nosotros tenga una idea revolucionaría que haga cambiar la sociedad  del mismo modo que ha hecho Twitter.