El número de espectadores que son seguidores de las plataformas de series y películas online es cada vez mayor y no para de crecer. 🖑Netflixen solo seis meses volvió a duplicar su número de usuarios con 1 millón 163 mil hogares con este servicio; mientras que,HBO, acumuló alrededor de unos 414 mil hogares.
La gran variedad de plataformas que existen nos obliga muchas veces a tener varias aplicaciones para tener acceso a todos los contenidos online. Este problema ha sido solucionado por una empresa española que ha unido todos los 'canales' en su televisión Tviso TV.
Gracias a esto, se puede acceder a todos los videos de Netflix, HBO, Amazon, RTVE, Atresplayer, Mitele, Sky, Rakuten, Youtube y el resto de plataformas en una sola APP que simplifica y permite el acceso a todos los contenidos desde un solo sitio.
Hoy os voy a hablar sobre un juego del cual he disfrutado mucho, y en mi opinión salvó, por decirlo de alguna manera el honor de la WiiU, "The Legend Zelda: Breath of the Wild".
Breath of the Wild es la décimo octava entrega de la famosa franquicia y fue lanzado para WiiU y Switch. El juego fue lanzado el 3 de marzo de 2017, aunque se supone que habría salido en 2015, pero debido a cambios en los objetivos de la empresa este fue atrasado hasta 2016, pero se tuvo que retrasar otra vez hasta que en 2017 fue al fin lanzado.
Este juego, a diferencia de los anteriores, donde teníamos que seguir ciertas ordenes para avanzar en el mismo juego, suponiendo un avance en la historia, este es un mundo libre en el que el jugador consta de total libertad (una vez pasado el tutorial) para moverse, pudiendo acabar el juego nada más empezar si este lo desea, y tiene la habilidad para acabar con el "final boss", claro esta. Este mundo abierto es, según Nintendo, tan grande como lo que el hardware soporta.
El juego consta de una jugabilidad en tercera persona, como entregas anteriores, además de unos gráficos impresionantes. A diferencia de entregas anteriores, este juego consta de la necesidad de recolección de objetos, ya que se necesitarán alimentos para recuperar salud, fabricar pociones, etc, además de armas, ya que estás, por primera vez, sufren desgaste y se rompen. Además, encontraremos pequeños secretos escondidos por TODO el mapa, siendo, un verdadero desafío (900 en total)
Mapa
La historia nos narra el despertar de Link (trifuerza del valor), el cual ha perdido todos sus recuerdos. 100 años atrás, el reino de Hyrule se preparó para la llegada de la profecía, de que cada cierto número indeterminado de años, Ganondorf (trifuerza del poder), representando la maldad de los humanos en una manifestación física, siendo un gran cataclismo, asolaría todo el reino de Hyrule. El reino, siendo consciente de esto, y con ayuda de las otras tribus (Ornis, Gorons, Zoras y Gerudos) buscan los restos de la antigua civilización que consiguió detener este cataclismo, con ayuda de intrincadas maquinas ancestrales, siendo 4 las denominadas bestias divinas (representadas como elefante, salamandra, camello y halcón), entregándole una a cada reino, además de contar con un "elegido" con el fin de motivarlos llegado el momento. Sin embargo la única forma de derrotar al cataclismo sería mediante los poderes de la familia Hyrule, siendo Zelda, portadora de la trifuerza de la sabiduría. Ella intenta despertar estos poderes, acompañada del héroe, Link, portador de La Espada destructora del mal. Zelda no consigue despertar estos poderes, y frustación aumenta al ver al portador de La Espada, manejándola como si nada. Cuando consigue despertar parcialmente sus poderes es demasiado tarde, aprovechándose de su confianza, Ganondorf se apodera de todas las máquinas ancestrales, acabando con la vida de los elegidos, sembrando medio mundo en el caos y dominando Hyrule. Link, gravemente herido es llevado al santuario de la vida, con el fin de sanarlo, y Zelda contiene a Ganondorf en el castillo de su propio reino durante esos 100 años.
Al haber despertado, Link deberá recuperar sus recuerdos, devolver el control a las bestias divinas y salvar al reino y a Zelda. (Recuperar todos los recuerdos supone adquirir el final completo del juego).
Ganon forma espiritual
Ganon el gran cataclismo
Ganon reencarnación del odio y del mal
Link y Zelda
Zelda, Link y los elegidos
Las 4 bestias divinas
La narrativa, haciéndolo un título único, de este juego se nos presenta en 3 formas diferentes:
La narrativa presente, que nos narra la historia desde el comienzo hasta el final de la aventura.
La narrativa pasada, mostrándonos en flashbacks lo que ocurrió hace 100 años (teniendo el jugador que buscarlas para saber lo que ocurrió).
Y la última es la narrativa vivida por el jugador, la narración ambiental, comúnmente conocida. Haciendo referencias constantes a los jugadores más nostálgicos de la saga, que a su vez nos sirve para entender la situación de Hyrule, el paisaje nos cuenta una historia, nos indica que debemos avanzar en el juego rápidamente para evitar el cataclismo, sin una cuenta atrás, dejándonos libertad, pero haciéndose vigente la devastación inminente, un constante recordatorio. La música, dejando de ser únicamente una simple banda sonora para formar épicas piezas, pasa a ser una música más ambiental, estando acorde con cada momento del juego, dejando lugar a los pequeños momentos que nos ofrece (galope, sonido de insectos, pasos, lluvia...).
También me gustaría destacar, que, en vez de empezar como una persona para convertirse en un héroe, ese paso ya esta hecho, Link ya es un héroe, ya tiene su propia historia, sus recuerdos y nombre. Ha dejado de ser un simple reflejo de lo que el jugador quería hacer, para reflejar lo que realmente es, un personaje más, con su propia historia que contar.
Muchas gracias por leer este post y espero que os haya gustado tanto como a mi hacerlo, y si alguna vez tenéis la posibilidad de jugar a este juego, sin tener por que ser fans de la saga o haber jugado entregas anteriores, lo podréis disfrutar en una gran medida. Es un juego 100% recomendable para cualquier persona.
Podría afirmar que en algún momento de nuestra vida todos
nos planteamos preguntas sobre los sueños, pues a lo largo de esta pasamos unos 6 años soñando. Es por esto que a continuación
voy a responder a algunas de las preguntas que yo mismo me planteé y
sobre las que busqué una respuesta:
¿Por qué a veces no nos acordamos
o nos cuesta recordar los sueños al despertarnos? La respuesta que encontré fue
sorprendente: al parecer, siempre que dormimos soñamos, aunque, en
función de la intensidad del sueño y del trabajo del cerebro
durante este, lo recordaremos bien, mal o no nos acordaremos de nada. ¿Existen sueños comunes a todas
las personas? Los
estudiosos del tema han revelado que existen algunos sueños
recurrentes. Lo más curioso es que se presentan por igual en
culturas muy diferentes. Por eso se habla de “sueños universales”
o de contenidos que todos soñamos alguna vez.
Uno
de los sueños universales es el de persecución. También, casi
todos hemos soñado alguna vez que somos atacados por alguien o que
caemos al vacío. Otro sueño común es el de ser intimidado en la
escuela o de quedar desnudos delante de muchas personas.
¿Afectan
los estímulos externos a los sueños?
Después
de realizar algunos estudios, se verificó el fenómeno conocido como
“incorporación del sueño”, una de las curiosidades sobre los
sueños más sorprendentes. Se refiere a que en algunas ocasiones los
contenidos del medio ambiente terminan integrándose con los del
sueño. Se amalgaman de una forma coherente.
Esto
sucede cuando, por ejemplo, la persona está soñando con que se
encuentra en la escuela durante una clase. De pronto suena el timbre
de un despertador, y el soñante lo asocia con el timbre que da por
finalizada la clase.
El otro día, mientras hablaba con unos amigos, salió este tema de conversación. Y en realidad casi todos o la mayoría habíamos llorado alguna vez, en mi caso bastantes veces, emocionados, entristecidos, llenos de alegría y mil emociones más durante el transcurso de una película. Y aquí lanzo esta pregunta, ¿ cuántos de vosotros habéis llorado viendo una película, leyendo un libro...? Pues bien, en este post trataré de explicar por que pasa esto y que quiere decir.
No han sido pocas la veces las que yo he llorado viendo películas o leyendo un buen libro. Y, al fin y al cabo, ¿no es cierto que hasta las personas más duras se ven emocionadas por muchos dramas de la gran pantalla? Siempre hay alguien, tu típico amigo el duro que dice...¿pero cómo podéis llorar con una película? Entonces yo pienso, como no te puede emocionar ver morir a la madre de Bambi, o a la mujer del señor de UP, o cuando Rachel McAdams no sabe si quedarse o no con Ryan Gosling en el Diario de Noah. Y mismo en ocasiones no tiene por que ser una película ñoña, como no llorar cuando Andy regala sus juguetes en Toy Story 3, o cuando Chiwetel Ejiofor se reencuentra con su familia en 12 años de esclavitud, y por que no también cuando las familias blancas despiden a sus criadas nagras (las verdaderas madres de sus hijas) en Criadas y Señoras.
Pues bien, hay gente que no se emociona fácilmente, y se mofa de forma sarcástica de aquellos que sí lo hacemos, haciendo hincapié en nuestra sensibilidad. Este tema lo trataremos más adelante. Ahora veamos, ¿por qué muchos nos emocionamos y otros muchos no? Pues, las películas, al igual que los libros, están diseñadas para impactarnos emocionalmente, con personajes muy trabajados con los que el espectador simpatice y se vea reflejado en ellos, compartiendo así su sufrimiento. Esto se debe al funcionamiento de nuestro cerebro, más específicamente a nuestras neuronas espejo. Estas provocan que por ejemplo, cuando alguien sonría o bostece, nuestro cerebro genere una respuesta en la que nosotros le devolvemos la sonrisa, o mismo bostezamos. Esto se conoce comúnmente como empatía. Por eso, cuando vemos películas de alto contenido emocional, podemos responder con nuestro llanto, pues el cerebro segrega una hormona llamada oxitocina. Esta es la responsable de que conectemos con otros seres humanos y con sus situaciones y nos permite ser empáticos y amables con ellos. Clases de personas según su empatía:
La tristeza que expresamos cuando vemos una película es diferente en cada persona, así podemos distinguir dos clases de empatía. La empatía racional y la emocional. Las personas con empatía emocional son aquellas que lloran por ejemplo durante el transcurso de un película, y las que poseen empatía racional son aquellas a las que las emociones externas les afectan menos. Expresado en palabras del psicólogo Robert Eres “las personas que tienen niveles altos de empatía afectiva son a menudo los que sienten bastante miedo cuando ven una película de terror, o comienzan a llorar durante una escena triste. Por el contrario, los que tienen alta empatía cognitiva son más racionales”. ¿Qué significa llorar en la películas?:
Así, y volviendo al tema de la sensibilidad, la expresión de la tristeza es considerado algo negativo (como ya dije), asociada a debilidad y fragilidad; sin embargo, son signo de fortaleza. Así, estudios psicológicos demuestran que aquellas personas que tienden a llorar viendo películas, leyendo libros, o con situaciones de la vida real completamente ajenas a ellos, son emocionalmente más fuertes. Pues no tienen miedo de expresar sus sentimientos, a la par que demuestran un alto nivel de empatía emocional.
Por eso acabo el post, diciendo que si eres una de esas personas que te emocionas con las que otros llaman ñoñerías no pasa nada; eres emocionalmente más fuerte que ellos, y tienes más empatía por el resto. Además muchas investigaciones demuestran que hasta el 92% de la sociedad ha llorado alguna vez con alguna película.
El carnaval es hoy en día una de las fiestas más populares de todo el mundo. Se celebra en infinidad de países, en los que los disfraces y los asombrosos desfiles son ya habituales por estas fechas. Hay ciudades como Río de Janeiro, Venecia o Tenerife, cuyos carnavales son mundialmente conocidos y objeto de visita turística. Por ello hoy me gustaría hablaros de algunas curiosidades que no mucha gente conoce acerca de esta fiesta pagana tan celebrada y también me gustaría daros mi opinión acerca de esta festividad.
La campaña de prevención de ETS del Carnaval de Río de Janeiro
El carnaval de Río de Janeiro está considerado el más importante de todo el mundo. Sus desfiles, sus bailes y las más de cinco millones de personas que asisten a él cada año hacen de este evento un espectáculo que no te puedes perder.
Sin embargo, desde 2009 este carnaval está rodeado de una gran polémica. Ese año el gobierno brasileño aceptó una propuesta de llevar a cabo una campaña de prevención de ETS (Enfermedades de Transmisión Sexual) tales como el sida, pues el número de personas que se veían afectadas por ellas aumentaba durante los carnavales de la ciudad. Por ello, por estas fechas se reparten más de 11 millones de preservativos en los desfiles de las calles de Río. La iniciativa ha recibido críticas por parte de muchos sectores de la sociedad, pero ha obtenido resultados, pues el número de personas afectadas por el virus del sida durante estas fechas ha disminuido considerablemente. Yo personalmente no entiendo que haya gente que la rechace y pienso que esta campaña no tiene nada de malo para las gentes y si ayuda a prevenir las ETS debería ser aceptada por todo el mundo.
Desfile en el sambódromo del Carnaval de Río de Janeiro
Prohibición del carnaval en Chile
Hoy en día en Chile podemos asistir a un gran número de desfiles de carnaval. Sin embargo, poca gente sabe que esta fiesta estuvo prohibida entre los años 1817 y 1823, durante el período de gobierno de la llamada "Patria Nueva". Por aquellos tiempos se prohibió todo tipo de desfiles y de disfraces en las calles del país.
El oso de Salcedo
Cada lunes de carnaval en la parroquia de Salcedo (Lugo), un vecino sale a las calles disfrazado de oso y acompañado de unos encapuchados que reciben el nombre de "criados". Lo que hace este oso es asustar a los vecinos, intentando en algunos casos llenarles la cara de hollín.
Esta tradición tiene un significado detrás y es que lo que en realidad se celebra es la llegada de la primavera (simbolizada con la salida del oso de su madriguera) y por tanto de las lluvias y las buenas cosechas. Yo personalmente he vivido esta experiencia, pues el carnaval de hace dos años lo pasé en Salcedo y es una tradición muy divertida en la que además todo el pueblo se implica; pocos días está el pueblo tan activo como los lunes de carnaval de cada año. Eso si, os recomiendo que llevéis una muda, pues aunque en teoría el oso solo te llena la cara de hollín, en verdad te deja todo el cuerpo perdido.
Oso de Salcedo en acción
Mi opinión sobre el carnaval
Personalmente, soy de esas personas que adoran todas las fiestas. El carnaval es especialmente una de mis favoritas, pues además de la propia festividad, las calles se llenan de gente disfrazada... Todo eso sumado a las deliciosas comidas y postres típicos de estas fechas hacen que me guste tanto.
Como ya he hablado anteriormente, esta serie ha recibido diversas adaptaciones como para juegos, series, ovas... Pero no mencione que recibió un live action (convertir un anime en una película con actores reales) de la parte 4 por su 30 aniversario. Este fue emitido únicamente en Japón.
Imágen promocional del live actión
Ahora mismo os estareis preguntando que tiene esto de especial, ya que por ejemplo Death Note, fue llevado al cine por Netflix y acabo en desastre. Pues bien, además de presentar una excelente calidad de efectos especiales para la complejidad que llevaba esta serie para adaptarla al cine, el lugar que decidieron usar para rodar la película, el cual les recordaba más a la ficticia ciudad de Morioh, fue la ciudad catalana Sitges. Ya que esta ciudad costera, reflejaba mejor el estilo de esta ciudad (la cual estaba originalmente basada en la ciudad japonesa de Sendai).
Sitges, Cataluña
Senadi, Japón
Ciudad ficticia Morioh
Y ahora hablando más de este live action, fue una adaptación de una pequeña parte de esta temporada, debido a su complejidad, que aun asi consiguieron bordar en los stands, ya que realizaron un magnifico trabajo con los efectos especiales. También realizaron un correcto transucrso de la trama, siendo fieles a la obra original, aunque puede que a veces en exceso, ya que los trajes excentricos que llevaban los personajes no los llevaría una persona normal por la calle, por ejemplo.
Josuke y Crazy Diamon (live action) Josuke y Crazy Diamond (anime)
Espero que este pequeño resumen os haya interesado, ya que del tema del que hablé no tiene mucho misterio.
KARATE DO:
is a martial art developed on the Ryukyu Islands in where is now Okinawa,
Japan. It means OPEN HANDS WAY, because is based in the spiritual way and the
open hand techniques combined with leg techniques (not only kicks).A karate practitioner is called a
karateka.It was developed from the
indigenous martial arts of Ryukyu Islands, under the influences of Chinese
martial arts.
KARATE’S GRADES:
The existence of belts varies from one style to another, but generally it tend
to be recognized: the so-called kyu or lower level belts and belts Danish or
higher. The belts of the lower level are (in order):withe, withe-yellow,
yellow, yellow-orange, orange, orange-green, green, green-blue, blue,
blue-brown, brown and black.
DIFFERENTS STYLES
OF KARATE: The most important style of karate is Karate Shotokan or
Modern Karate. It was founded by Funakoshi (1868-1957) in Japan in 1938. Master
Funakoshi is considered the founder of modern karate, because he was the first
to raise awareness of the art in the region of Honshu in Japan. Funakoshi was
born in Okinawa. He began studying karate with Yasutsune Azato, one of the
bests experts in the art of Okinawa.This is the symbol of the Shotokan International Karate (SIK):
VESTMENTS:The
practice uniform used in Karate is the karategi, (gi = costume) consists of a
jacket, pants and a belt. The karategi is derived from the judogi, given the
influence of Judo. It exist two types of karategi: one special for
kumite(combat) very light, and another one for the katas, thick and heavy to
stand out the movements and the body shape.
METHOD OF
PRACTICE:
1.KIHON: It is a recap of the principal and basics
techniques and movements of Karate. The principal positionsare:Zenkutsu Dachi, Mutsumi Dachi, Heiko
Dachi, Ko Kutsu Dachi and Kiba Dachi. And the basic techniques are (with the
hand): Zuki, Gedan Barai, Ushi-Uke, Soto-Uke, Jodan-Age-Uke, Morote-Uke. And
with the legs: Mae Geri, Mawashi Geri, Ushiro Geri and Yoko Geri. (Geri means
kick).
2.KATA: It means ‘form’, but the real significance
is: imaginary fight with one or more opponents. After you pass Kihon, you will
learn Katas, more elaborates and difficult. All the volume of techniques,
tactics and some sections of fitness to practice this martial art are summarized
in the kata.It exist two types of katas: basics(Teikioku Shodan and the 5
Heians) and superiors(more than 30, example is this kata, Ji’in). In the
competition of Katas are face two opponents, one with a red belt and the other
with a blue belt. There are 5 judges with two flags, of the colours of the
participants and when they finish the Kata the judges lift the flag of the
colour of the participant who he votes.
3.KUMITE: It is also called combat or fight. It is
the practical application of the techniques to a showdown against a real
opponent. There are various types of kumite:
Si no conocéis Ecosia, seguramente os estéis preguntando que tiene que le diferencie del resto de buscadores. Pues bien, ¡Ecosia planta árboles con tus búsquedas!
¿Que cómo funciona?
Los
anuncios de cualquier búsqueda que realices generan ingresos para
Ecosia y este los destina a la plantación de árboles. Actualmente,
ha plantado más de 16 millones de árboles en total en lugares tan
diversos como Madagascar, Marruecos, Indonesia o Brasil.
¿Cómo usarlo?
Puedes
configurarlo como buscador predeterminado desde su página web o
simplemente usarlo cuando quieras entrando en su sitio web. Además,
ofrece una app para dispositivos móviles o tabletas.
¿Quieres saber más?
En
su página web ofrecen información sobre que es Ecosia y cómo
funciona; además, cada mes publican sus informes financieros y
recibos de plantación de árboles, donde puedes ver a que han
destinado las ganancias de ese mes y en que lugares han colaborado en
la plantación de árboles.
Este juego tiene su origen en Rusia, lugar en el que se notificaron una serie de suicidios que varios adolescentes habían realizado por culpa de este reto de la ballena azul. ¿DE QUÉ TRATA?
Los adolescentes y los niños que realizan este reto deben hacer 50 pruebas, una por día; estas pruebas las reciben a través de grupos hechos en redes sociales como pueden ser WhatsApp, Facebook o VK. En teoría no se pueden realizar de forma individual, es necesaria la presencia de un "guardián" o "curador" para supervisar las pruebas.
Algunos de los retos son: despertarse por la madrugara y ver vídeos o películas de terror, hacerse cortes en los brazos y mandarle una foto al "curador", hacer algo doloroso y ser castigado, buscar un enemigo, no hablar con nadie en todo un día, en la prueba 26 el curador le debe indicar a la víctima (denomidas ballena azul) la fecha de su muerte, y ésta tiene que aceptarla; también hay algunas que en el listado aparecen como "misión secreta" que no puede ver todo el mundo.
La prueba número 50 es "Saltar de un edificio alto. Tomar su propia vida"
¿QUÉ CONSECUENCIAS TIENE?
Algunas de las consecuencias de este "juego" son:
-En febrero se notificó que dos adolescentes rusas de 15 y 16 años se lanzaron al vacío desde un edificio de 14 pisos en la ciudad de Irkutsk, en Sibera. El caso es que una de llas, había publicado una foto de una ballena azul en las redes sociales antes de su muerte.
-Los primeros casos, dejando aparte a Rusia que es donde ha originado, ocurrieon en Latinoamérica, concretamtene en Brasil, donde una adolescente de 19 años pudo haberse quitado la vida por participar en este retso a través de Facebook.
- En Noviembre de 2016, las autoridades rusas detuvieron a un joven de 21 años por estar acudaso de promover suicidios en internet relacionados con este juego, ya que dicen que ha causado la muerte de por lo menos 15 adolescentes.
-En España, se han detectado dos casos de 2 jóvenes relacionados con la ballena azul, una de ellas estuvo ingreasada en un hospital de barcelona y la otra, de 13 años en Palma, fue descubierta gracias a la directora de su instituo que vió que pressentaba cortes en sus brazos muy significativos.
*Los adolescentes que practican todas estas pruebas acaban, o bien suicidándose, o bien haciéndose daños en su propio cuerpo sin llegar a la muerte.
Independientemente de esto, la ballena azul debería estar prohibida en todo el mundo por las consecuencias que ha causado, y por eso quiero aprovechar este post, para advertir a la gente de que esto NO ES UN JUEGO.
Hoy os traigo algunos secretos de Google en forma de búsquedas:
Do a barrel roll : poniendo esto en el buscador podremos experimentar un giro 360º!
Google gravity: escribiendo esto y clicando en ‘Voy a tener suerte’ veremos como afectan -9’8 m/s² a la página principal.
Askew (torcido) : mmm igual te cuesta un poco ver la diferencia.
Zerg Rush : dile adios a tus búsquedas!
Atari Breakout (en Google Imágenes): es el mítico juego de romper las baldosas! Creo que este es mi favorito.
En la página Doodles de Google encontrareis todas las pantallas de inicio especiales que pone Google en fechas importantes. Algunas de ellas son interactivas y con juegos!