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viernes, 26 de mayo de 2017

Triunfando en el extranjero

Como ha llegado hasta tan lejos?
Dores André nació en Vigo.
Comenzó tarde sus estudios de danza ya que se apuntó por primera vez en clases de ballet a los 11 años. Debido a su talento, se trasladó a Zaragoza con 13 años dónde entro en el estudio de María de Ávila.
A los 17 años se marchó a Florencia, después a Londres entrando en el English National Ballet y con 19 años llegó a Estados Unidos.
Entró en la compañía del Ballet de San Francisco en 2004 y consiguió estar en puesto de solista y ahora en el de bailarina principal.
Interpretó papeles principales en obras como Giselle, El Cascanueces, La Bella Durmiente, Romeo y Julieta y El Lago de los Cisnes, una de mis favoritas.
Su compañía suele salir del país una vez al año. Han recorrido medio mundo, desde China hasta Islandia pero todavía no ha actuado en su tierra.

Ser bailarina es un trabajo sacrificado pero creo que Dores André es un claro ejemplo de que con esfuerzo, tiempo y dedicación todo se consigue; y a pesar de estar lejos de casa y de su familia está viviendo un gran sueño y disfrutando de su trabajo.


Aquí os dejo un pequeño video donde ella nos cuenta parte de su experiencia como bailarina:


miércoles, 15 de marzo de 2017

Semana Santa llenará las aguas de la Ría de Vigo


Durante toda la semana (del 8 al 16) tendrá lugar en Vigo el Campeonato de España de la clase de vela ligera 420, cuya asistencia esperada es de 110 participantes.

El Real Club Náutico de Vigo hospedará la edición de este año del Campeonato de España de clase 420.
Este barco es un monotipo de 4,20 m de eslora (longitud del barco), llevado por una tripulación integrada por dos personas, una de las cuales usa un trapecio y cuyo peso ideal combinado debe rondar los 120 kg.


Para la gente que no esté familiarizada con esto de la vela, en este barco van dos personas uno que "conduce" y el otro, el "que se encarga del resto", que va colgando con un arnés haciendo "peso". He de aportar que cualquiera puede probar, no sólo este tipo de barco, si le apetece aprender, y sólo tiene que pasarse por el náutico y preguntar (os lo recomiendo en verano, que hay clases durante la semana)

El día 7 comenzará a haber mucha gente ya por el náutico, y el día 9 comienza la regata. Constará de 4 o 5 días y dos fases, clasificatoria y final. Se espera que acudan 110 tripulaciones con respectivos entrenadores, así que no os "asustéis" si durante esos días hay muchos barcos en el agua o mucha gente por el náutico. Desta forma también os animo a que vengáis a echar un vistazo y a animar a las 10 tripulaciones participantes del RCNV.

Aquí os dejo la pagina del RCN Vigo:
Facebook: Real Club Náutico de Vigo
Nos vemos pronto.


jueves, 9 de marzo de 2017

¿Ventaja o desventaja?

¡Hola a todos! 
Hoy he decidido hablaros sobre esta noticia tan conocida, y también sobre su tema principal.
Seguro que todos habéis conocido a Nico non si? ¡Seguro que si! ¿Acaso no os suena ese niño cuyo dibujo se ha hecho viral? Pues claro.. 
Para los que no, voy a resumiros un poco esta noticia.

Una profesora de geografía e historia de 3º de la ESO, ha decidido explicar a sus alumnos en el sector terciario el tema de la globalización e Internet a través de este proyecto junto a sus alumnos. 

Ellos tenían que hacer un dibujo sencillo, con esas dos frases y enviarlas a un cierto número de personas. Al día siguiente, en clase hablaron de este proyecto.. ¡la foto había llegado a Estado Unidos, Nicaragua, Argentina..!
Con esto quiso explicar el cuidado que hay que tener con las redes sociales hoy en día.. Algo que sólo nosotros podemos controlar decidiendo lo que publicamos o dejamos de hacer. 

Resultado de imagen de globalizacion
Con esto también quería mencionar el tema de nuestra privacidad, que una vez se exponga ya no podremos controlar. Las redes son muy buena herramienta de comunicación, trabajo, ocio.. siempre y cuándo las usemos correctamente. 

Como todos seguro que conocéis, hay muchos casos de suicidios y acosos debido a las redes, lo cual lo facilita mucho. Por eso siempre hay que tener mucho cuidado con lo que se hace, y sobre todo con lo que se publica, ¡porque todo se queda en la red y puede perjudicarte en un futuro!


Bueno... como todo, las redes tienen su ventaja y su desventaja.. y desde mi punto de vista son un gran invento que siempre con buen uso podrán seguir existiendo.


¡Un saludo y hasta la próxima!

miércoles, 22 de febrero de 2017

Nueva actualización de WHATSAPP


Resultado de imagen de whats app

Buenas a todos!! Vengo a hablaros sobre una nueva noticia relacionada con la red social de WhatsApp que esta creando tanta disputa entre sus usuarios:

¿HAS ACTUALIZADO YA LA NUEVA VERSIÓN DE WHATSAPP?

Los fundadores y encargados de esta red social tan conocida por todos que usamos a diario han decidido introducir una nueva versión. En ella los antiguos estados son ahora una nueva forma de compartir historias con fotos o vídeos que se borran cuando pasan 24h.

Resultado de imagen de nuevos estados de whatsapp

¿POR QUÉ EXISTEN TANTAS QUEJAS?

Esta "nueva" idea de versión en WhatsApp en realidad no es tan nueva; la historias con fotos y vídeos que se borran en 24h es la principal idea y función de otra aplicación también muy conocida llamada Snapchat. Además de porque tiene una evidente similitud con esta aplicación, las quejas que se están produciendo en estos días, tanto por parte de los que usamos estas aplicaciones como por los fundadores de otras, se deben a que no solo WhatsApp se ha "copiado" de Snapchat, sino que desde hace ya algunos meses, Instagram también lo ha hecho, también ha introducido ese tipo de historias en la aplicación. A parte de estas dos aplicaciones tan conocidas, hace unos pocos días Facebook (una de las redes sociales más populares)  también las ha introducido.

Imagen relacionadaImagen relacionada
        Resultado de imagen de instagram story
Como consecuencia de esto, la mayoría de la población que tiene una cuenta o que usa todas estas redes sociales piensa que es absurdo tener el mismo método en todas y cada una de ellas.

Y TÚ, ¿QUÉ PIENSAS DE ESTA NUEVA VERSIÓN? ¿A FAVOR O EN CONTRA?

sábado, 28 de mayo de 2016

A.Poetics

Somos A.Poetics, ¿no nos conoces? Pues el próximo 19 de junio tienes la oportunidad de escucharnos en directo y ¡GRATIS! Somos un grupo diferente, tocamos Happy Punk, género poco conocido en España pero con bastante calado en Latinoamérica. Se trata de una fusión entre el agresivo Punk-Rock, con la pesadez del Heavy y la caña del Hardcore-Punk. No te lo puedes perder. Daremos un breve pero contundente concierto de media hora, donde presentaremos nuevos temas de nuestra autoría, que formarán parte de nuestro EP.

La cita: Vigosónico (Carretera del Portal s/n, Polígono Tecnológico de Valladares, 36313 Vigo) el Domingo 19 de Junio a las 18h. Y además, ¡podréis disfrutar de otros dos grupos, totalmente gratis!


 

















viernes, 27 de mayo de 2016

EASTER EGGS, CURIOSIDADES DE GOOGLE Y YOUTUBE

Hola chic@s, para intentar compensar el rollo del post anterior, esta vez os propongo un tema mucho más ameno y entretenido... EASTER EGGS, CURIOSIDADES DE GOOGLE Y YOUTUBE!





Easter Eggs:

Un Easter Egg , que significa 'huevo de pascua', es un mensaje, gráfico, efecto de sonido, cambio inusual en el comportamiento de un programa... etc. que se encuentra oculto en películas, discos, programas, videojuegos...
Su origen viene del juego de Atari Adventure  y muchas de las propuestas que os traigo hoy son el resultado de esto, como seguramente ya sabéis a los de Google les gusta mucho eso de 'jugar' con nosotros...




¿Sabéis esos momentos en los que estáis aburridos delante del ordenador y no sabéis que hacer?, pues con mi post os traigo una solución.

Quizá creéis que estoy un poco obesionada con el tema de Google.... pero es que les debo la vida a Larry y a Serguéi...oc no...centrémonos, estoy segura de que alguna de las cosas que os voy a presentar ya las conocéis, son truquillos y cosillas tontas totalmente inútiles pero que a mi me llamaron la atención, así que... allá vamos!

Google:

Hay muchas funciones totalmente inútiles de Google que seguro algun@s conoceréis, la mayoría son para conmemorar un hecho, como la creación de un juego, un descubrimiento, homenaje a un autor,película... 
He aquí una lista con alguno de ellos, no os pongo imágenes, ya que no quiero haceros spoiler,.

PARA ESTOS CASOS TENDRÉIS QUE PARTIR DE LA PÁGINA PRINCIPAL DE Google , ESCRIBIR/COPIAR Y LUEGO DARLE A voy a tener suerte.






1. Google Pacman.
2. Google Pond.
3. Google Gravity/Loco. 
4. Google Sphere.
5. Google Fish Tank.
6. Find Chuck Norris. -la 'gracia' de esto es el mensaje que deja Google, lol-
7. Tilt.
8. Google Guitar. - de mis favoritos sin duda, además en la parte inferior te ofrece un par de melodías para probar!-





En estos casos simplemente tenéis que buscarlo:

1. Do a barrel roll .
2. Zerg Rush.
3. Atari Breakout ( Después de buscar tenéis que darle a imágenes e inmediatamente os aparecerá).
4. Webdriver Torso.
5. Super Mario Bros. (Prestad atención al cubo de la derecha, haced click o pulsad la barra espaciadora, no sirve para nada but...┐(´~`)┌).
6. Teapot -hacer click- (momento WTH con la frase que nos deja el link).
7. Conway's Game of Life.
8. Askew.
9.The asnwer to life the universe and everything. 
10. Bletchley Park.
11. Festivus.
12.¿Sabéis ese dinosaurio que sale cuando estáis sin conexión?,pues en realidad es un minijuego!, sólo tenéis que darle a la barra espaciadora o a las flechas y comenzar!!.






 Por último en lo que a Google se refiere, dos últimas páginas curiosas y en este caso, útiles,ya que nos sumerge en una experiencia virtual:
-Google Sky.
-Google Art Project.



YouTube:



Es la parte más corta de este post pero no por ello menos importante... o absurda, para verlo sólo tenéis que buscar las siguientes propuestas:

1.LeanBack - este enlace es para ver YouTube con una plataforma diferente,más cómoda y formato TV/Tablet(?)-.
2. Doge Meme
3. Webdriver Torso. -quizá debería explicaros esto, ya que salió con anterioridad.
Veréis, había un canal con este nombre que se dedicaba a subir rectángulos de diferentes colores que se movían y hacían ruidos por unos segundos, la cuenta subió una cantidad considerable de vídeos de ese tipo y las especulaciones no se hicieron esperar.... desde comunicación extraterrestre y fantasmas hasta espías... en fin, que sólo era una canal de Google en el que hacía pruebas de calidad de vídeo con imágenes y sonidos random... 
4. Use The Force Luke.
5. Do The Harlem Shake - mi favorito sin duda-.


Bueno, eso era todo, podría durar muchos post sacando temas de Google, pero eeeen fin...espero que os haya gustado!. Un saludo y hasta la próxima!.









miércoles, 25 de mayo de 2016

STREAMING

Hola chic@s, hoy voy a hablaros del Streaming!

¿Qué es?

Streaming significa "sin interrupciones" o " en tiempo real", y básicamente en eso consiste, es una trasmisión de secuencia de vídeo en tiempo real, recibe numerosos nombres como difusión en flujo, lectura en tránsito, transmisión, descarga continua...

Explicaros que hay detrás del streaming es un rollo , requiere de un conocimiento de telepatología y tecnología que no todos controlamos, pero intentaré explicároslo lo más simple y breve posible.

La reproducción en streaming tiene lugar, cuando un evento se transmite "en vivo " los espectadores en Internet están viendo lo que está sucediendo en tiempo real, aunque estrictamente hablando no sea real, ya que siempre hay algún segundo de retraso con respecto a la realidad, depende de la tecnología que usemos .
Esta tecnología funciona mediante un búfer de datos, que es un espacio de memoria en el que se almacenan los datos de manera temporal ,que va descargando en la estación del usuario y que luego muestra el material descargado, es justo lo contrario a la descarga de archivos, que es descargar completamente los archivos para acceder a su contenido.
Es decir,para lograr la distribución de contenido a los participantes de Internet, se tiene que definir como , ya que cada ordenador envía un "paquete" de audio y vídeo, osea, el número de participantes es igual al número de paquetes,por lo tanto tiene que existir suficiente ancho de banda para enviar y "subir" los paquetes. Lo que significa que el equipo de streaming tiene que tener la capacidad de amar los paquetes tantas veces por segundo según la calidad del movimiento.

lo sé lo sé, es confuso... pero poco a poco lo iréis entendiedo..... (espero).

USO

Quizá para aquell@s como yo ,que no se enteran mucho de tecnología y que no les quedó muy claro de que va la cosa , por lo menos sepáis que es si os aclaro un poco en que se usa.

Lo usamos muchísimo más de lo que creéis!, decidme futboler@s, ¿acaso no habéis hecho eso de meteros a roja directa y veros un partido de fútbol?, pues puede que no lo supieseis pero es un ejemplo claro de streaming, tanto en el ordenador como en el televisor estáis viendo un vídeo que está teniendo lugar en directo... ¿nunca os habíais preguntado como funciona?

¿lo entendéis un poco mejor?
El streaming se usa normalmente para la difusión de audio o de vídeo, normalmente estos eventos son en lugares públicos donde tiene que haber una gran comunicación de "subida" a Internet y suficiente para generar los envíos de "paquetes" según la calidad de vídeo y el número de espectadores.
El uso del streaming se popularizó a fines de la década de 2000, cuando el coste del ancho de banda (que es la longitud de frecuencia medida en Hz en la que se encuentra mayor potencial de señal) bajó para la mayoría de la población. Aunque actualmente con la tecnología streaming puede descargarse y reproducirse archivos al mismo tiempo, con un mínimo tiempo de espera.

La útima vez que yo usé el streaming fue para verme un concierto...lo vi en un página web y se notaba un montón cuando se tenían que producir más paquetes, ya que iba más lento, es decir había más espectadores, por lo que había que producir más en el mismo tiempo, por lo tanto la imagen me llegaba con retraso o incluso se me cortaba la señal...
Últimamente en YouTube es muy común ver este tipo de prácticas en donde incluso puedes ir comentando lo que ves...

Hay numerosas páginas y aplicaciones que nos ofrecen este servicio, yo os animo a buscar eventos de vuestro interés y probarlo, por supuesto que no es lo mismo que una experiencia real, pero seguramente os gustará tanto como a mi. Espero que os gustase mi post y aprendieseis algo nuevo.

         Hasta la próxima!


jueves, 3 de marzo de 2016

DOODLES





Hola chic@s!,¿nunca os habéis preguntado porque Google siempre nos soprende con su logo representado de manera diferente?, hoy os hablaré un poco de ello.

¿Qué son los Doodles?



Algunos ejemplos de Doodles.


Doodle, que traducida del inglés significa garabato,es la palabra utilisada para definir el diseño de este popular buscador.


Desde el 30 de agosto de 1988,Google cambia el logo de su web periódicamente, para conmemorar algún acontecimiento o sugerir al usuario alguna búsqueda especial, a este gráfico basado en el logo de Google lo llamamos Doodle.



Primer Doodle: Burningman.





¿Cómo surgió la idea?


Doodle Toma de la Bastilla.
En 1998 cuando los fundadores Larry y Sergey se pusieron a jugar con el logotipo de la empresa para confirmar su asistencia al festival del Hombre Ardiente, con el fin de avisarles      sus empleados que no                      estarían trabajando de una              manera original.

Dos años después le pidieron al actual Webmaster Dennis Hwang que creara un Doodle para el día de La Toma De Bastilla, teniendo tambien un buen recibimiento, conviertiéndose Dennis en el Doodler oficial.

Aunque en un principio los Doodles solo representaban fiestas populares, hoy en día se utilizan para un gran número de eventos , aniversarios, invenciones, defunción de personajes célebres o sucesos de actulidad.

Actualmente los Doodles son  creados por un equipo de ingenieros e ilustradores de Google ( llamados doodlers) con el fin de darle personalidad al logotipo de su empresa.




¿Os animáis a crear vuestro propio Doodle?


Las ideas de los doodles proceden de numerosas fuentes, entre las que se incluyen empleados y usuarios de Google. Podéis enviar un correo electrónico a la dirección "proposals@google.com" dando ideas para el próximo doodle de Google, aunque avisan muy sutilmente que no te harán mucho caso por este medio.

Tambien existe un concurso llamdo Google4Doodle , competencia en la que participan niñ@s de 6 a 18 años y estos diseñan su propio logo basando en una tematica concreta.El ganador a parte de ganar una suma considerable de dinero, tambien tiene el derecho a  residir en GooglePlex ( Sede de Google y luagar al que a mi me encantaría ir).

En 2010 dicha competencia se realizó en Colombia, Argentina , Chile y México con la temática "Unidos por el Bicentenario", os dejo un link para que os hagáis una idea de en que consiste.

Doodle4Google campaña


El último sertamen de este cocurso se hizo el año pasado con la temática de "What makes me me..."  en USA y la verdad a mi me gustaron mucho... El 21 de marzo tendremos los ganadores de la nueva edición 2016.


Ejemplos de Doodle4Google.
Doodle4Google página oficial

GoogleDoodle YouTube

Siendo sincera quizá la página de D4G de USA este mucho más currada,haya más competitividad y tenga más relevancia que aquí... pero aún así no hay por que hacerle menos a la de España. La temática fue "Me gusta el fútbol". Espero que os animáis si os gusta.

Doodle4Google España 

Hoy en día existen más de 2.000 Doodles para el buscador más utilizado del mundo y lo hay de muchas formas diferentes, incluso lo hay animados en los cuales puedes jugar o escuchar lo que los Doodles quieren contarnos.

¿No creéis que es una manera diferente y divertida de hacernos aprender?

Sin duda mi Doodle favorito es el de Beethoven del año pasado en honor a su 245º aniversario y bueno luego está el de Hachiko que toca mi fibra sensible... Os animo a que le echéis un vistazo , y de paso os paséis por el resto de Doodles que también son muy interesantes y entretenidos.

Archivo de Doodles (Beethoveen)

Doodle de Hachiko

Eso es todo chic@s.

Espero que os haya gustado, un saludo y hasta el próximo post!.





jueves, 18 de febrero de 2016

Pokemon y Pueblo Lavanda

Hola a todos, hoy publico un post sobre una curiosidad sobre Pokémon que causó una catástrofe de un problema minúsculo: la música




Todos recordaremos Pokémon, o habremos oído hablar de él (y si no es que no tenéis infancia).
Ahora hablando en serio, TODOS sabemos quién es Pikachu o Magikarp sin necesidad de haber visto el anime o jugado a ningún juego, ¿o no? Bueno, pues esta franquicia que para mucha gente marcó nuestra infancia, para otras también; pero no como se lo esperaban.


Magikarp, para quien no tenga infancia

Pikachu, para quien no tenga infancia






















En 1996, Game Freak lanzó su primera versión de Pokemon en Japón (Pokémon Rojo y Pokémon Verde). Pero, ¿realmente fue el lanzamiento de un juego "normal"?

Informes policiales con fecha en el verano de ese mismo año encontraron 104 casos de suicidios de niños que tenían entre 7 y 12 años, la franja de edad que tenía como objetivo este juego, pero también el de la preadolescencia.



Al estudiarse estos casos, los padres comentaban que sus hijos estaban muy enganchados a un nuevo juego para la GameBoy. Cuando los policías analizaron los cartuchos de estos juegos, vieron que todos coincidían en que el último punto de guardado era en el mismo lugar: Pueblo Lavanda.
 

Estos niños, antes del suicidio, parecían ser abducidos por la música que sonaba al entrar en este pueblo (en el que, casualmente, habia un cementerio). Al parecer, la melodía tenía unos picos de intensidad tonal que solo los niños preadolescentes (entre 7 y 12 años) podían captar.

La mezcla de sonidos estridentes y agobiantes daba dolor de cabeza o incluso podía causar migrañas e insomnio. Después, les seguían la irritabilidad, adicción al juego y en algunos casos, sangrado de nariz. Finalmente, provocaba nauseas, vómitos y depresiones extremas.
 

Estos síntomas, añadidos a la dificultad del juego que tenía en esa época, aumentaba la angustia de estos niños y tambien su depresión.


Todos estos factores llevaron a los chavales al suicidio, pero fue una cifra muy baja si pensamos que por aquel entonces, Pokémon fue un récord de ventas. Por suerte, la policía japonesa alertó de este error a GameFreak y les obligó a cambiar la música de Pueblo Lavanda para sus próximas versiones (en Europa y América las versiones ya no contenían estas distorsiones).


 
Bueno, por si alguno de vosotros tiene curiosidad, esta es la canción original que escucharon los niños japoneses. Aunque con vuestra edad probablemente no os dareis cuenta del irritante sonido, os recomiendo que no la escuchéis ni con cascos ni durante mucho tiempo, ya que es bastante molesta y da mal rollo.
Sed conscientes de que no os pasará nada grave, simplemente que después de oírla tendréis un ligero dolor de cabeza.
Excepto si la escuchais más de lo necesario...



"El que avisa no es traidor, es avisador"


Un saludo.

martes, 16 de febrero de 2016

¡Pokémon cumple 20 años!






Hace 20 años, en 1996 en Japón, salió el primer videojuego de una franquicia que ha marcado muchas infancias (entre ellas la mía)... ¡Pokémon! Como es una saga bien conocida por todos os voy a contar algunas curiosidades de la saga y datos que tal vez no conocíais... ¡Comencemos!

Primero, ¿de dónde proviene la palabra Pokémon? Pues es más simple de lo que parece. Es una mezcla entre la palabra Pocket y la palabra Monster. Es decir, Pokémon significa Monstruos de Bolsillo. Algo bastante lógico, ya que estas adorables criaturas pueden ser llevadas en la Pokéballs, que caben en un bolsillo. Además, los videojuegos principales de la saga han sido creados siempre para consolas portátiles. Es decir, ¡también podemos llevar los juegos en un bolsillo!

Pero... ¿Quién es su creador? La saga la lleva principalmente Game Freak, una parte de Nintendo, pero el creador en concreto de esta saga es Satoshi Tajiri. Su principal inspiración fue que cuando era un niño le gustaba atrapar bichos junto a sus amigos.

Algo muy relacionado con esto es que a la hora de crear los juegos tenían algo claro, debían de poder conectarse los jugadores para intercambiar tanto Pokémon como objetos y combatir. Para esto decidieron que la mejor opción sería crear un cable, llamado Cable Link. Este artilugio solo se usó en las primeras generaciones en la ya clásica Game Boy. En la Game Boy Advance se utilizaría algo parecido pero que permite la conexión inalámbrica. Hoy con la 3DS es posible conectarse de forma inalámbrica o por internet, por lo que es posible tener una experiencia social súper completa con personas de todo el mundo.

Pero... ¿Cómo incentivar a los jugadores al intercambio? Pues muy fácil, lo primero y más importante es hacer que a lo largo de los juegos hayan situaciones en las que tengas que decidir con qué Pokémon te vas a quedar (por ejemplo, en el inicio del juego al elegir tu inicial o al decidir que fósil tomar). Pero claro, estos Pokémon opcionales son uno por juego, por lo que no es tan fácil intercambiarlos. Por ello, Shigeru Miyamoto (conocido por ser el padre de la famosa saga Super Mario Bros.) injenió una idea en al cual se han estado basando durante todos estos años: crear dos ediciones distintas con Pokémon y detalles distintos. Y no solo se ha utilizado en la saga Pokémon en concepto de la doble edición, actualmente juegos como Inazuma Eleven o el futuro Youkai Watch hacen uso de este concepto. Sin duda, Pokémon ha marcado al medio de muchas formas.

 
En esta imagen podemos ver el mapa de Kalos, que corresponde con Francia.

Actualmente Pokémon cuenta con seis generaciones situadas en seis regiones distintas. Pero aún así también se han creado muchas otras regiones para juegos a parte de la saga principal como Pokémon Ranger. Por ello, el mundo de Pokémon tiene una geografía muy amplia y variada. Lo más curioso es que está inspirada en la realidad. Por ejemplo, las cuatro primeras regiones (Kanto, Johto, Hoenn y Shinnoh) están inspiradas en el archipiélago de Japón. Otro dato áun más curioso de esto es que la región de Kanto corresponde con la región de... ¡Kanto! Han ulitizado el mismo nombre en la ficticia que representa a la real. Y claro, no solo de Japón va la cosa, la quinta generación (situada en Teselia) es la zona de Nueva York y alrededores y la sexta (Kalos) es Francia.

Sin embargo como ya sabéis todos Pokémon no solo son videojuegos. Hace poco llegó a España la saga Pokémon en manga. Estos cómics japoneses se llevaban publicando mucho tiempo en el país del Sol naciente, pero nunca fueron lanzados hasta este año.


La saga cuenta también con un juego de cartas muy curioso, que recomiendo para los amantes de los TCGs (Trading Card Games).

Sin duda alguna, Pokémon es una franquicia muy grande no solo en formas de disfrutarla, si no también en la cultura. No solo ha entrado de lleno en la cultura de estos últimos años, sino que además también ha cogido muchas cosas de nuestra cultura. Muchos Pokémon legendarios (estos son Pokémon muy poderosos, muchos de ellos deidades del universo Pokémon) están inspirados en criaturas míticas reales (es decir, que pertenecen a un imaginario ya existente). Sin irnos lejos, esta última generación cuentra con tres Pokémon muy curiosos, Xerneas, Yveltal y Zygarde. Pero quedaros con el hecho de que están inspirados en tres criaturas de la cultura nórdica que habitan en Yggdrasil, un árbol que mantiene unidos a los mundos.

Pero bueno, pasemos a unos asuntos de mayor actualidad, la celebración del 20 Aniversario. ¿Qué harán para conmemorarlo? ¡Pues un MONTÓN de cosas!


Para empezar, repartirán estos Pokémon a lo largo de 2016 para las ediciones actuales de la sexta generación (X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa). Estos Pokémon son Pokémon Singulares o Legendarios, y solo se pueden conseguir en eventos como este, por lo que es recomendable no perderlos (de hecho, entre estos que van a repartir hay varios que no tengo).

También lanzarán en la eShop (la tienda virtual de la Nintendo 3DS) los primeros juegos de Pokémon (Ediciones Roja, Azul y Amarilla) sin ningún cambio respecto a los originales excepto que estas tres ediciones en 3DS se podrán conectar. Por lo tanto, ¡vamos a poder intercambiar y combatir!

También junto a estos saldrán unas ediciones especiales de Nintendo 2DS con los juegos ya preinstalados. Una joyita para quienes no tengan aún la consola.
¿Y os acordáis del juego de cartas que os comenté antes? Pues saldrán nuevas cartas de Pokémon de todas las generaciones para conmemorar el aniversario, titulada Generations.
Pero esta última noticia se queda algo en la sombra comparada con la salida de... ¡Pokkén Tournament! Este juego será una mezcla entre las sagas Tekken y Pokémon. El juego salió hace tiempo para arcades en Japón, y este año saldrá en Wii U de forma mundial. Además, los Pokémon en la Wii U se ven GENIALES. Es un juego de lucha con muy muy buena pinta.


Así en general parece que este va a ser un buen año para nosotros, los Pokefanáticos. Y aún seguro que nos guardan muchas sorpresas. Por ejemplo, se sabe que en algún momento del año saldrá Pokémon GO, un juego para Android e iOS en el cual nos encontraremos con Pokémon por la calle gracias a los satélites de Google, algo que puede que os suene, ya que Google también lleva un juego con una premisa parecida llamado Ingress. Este juego de Nintendo y Google puede llegar a ser un bombazo, por lo que os recomiendo estar al tanto.
Y esto es todo por hoy. Sin duda pinta un año maravilloso. Yo por mi parte me aseguraré de celebrarlo con mis amigos este día 27, que es justo el día del aniversario y de la salida de las Ediciones Roja, Azul y Amarilla en 3DS. Concretamente jugando la edición Azul, que le tengo muchas ganas.