lunes, 26 de febrero de 2018

LÁGRIMAS DE MARMOL

LÁGRIMAS DE MARMOL, Joaquín Sabina:

En este post quería hacer un análisis de una canción de Joaquín Sabina, Lágrimas de Marmol. Para comenzar, sería recomendado que el lector en este caso...tú, escuche la canción. Hecho esto lee de nuevo la letra más detenidamente:

El tren de ayer se aleja, el tiempo pasa
La vida alrededor ya no es tan mía
Desde el observatorio de mi casa
La fiesta se resfría
Los pocos que me quieren no me dejan
Perderme solo por si disparato
No pido compasión para mis quejas
Que tocan a rebato
Acabaré como una puta vieja
Hablando con mis gatos
Superviviente, sí, ¡maldita sea!
Nunca me cansaré de celebrarlo
Antes de que destruya la marea
Las huellas de mis lágrimas de mármol
Si me tocó bailar con la más fea
Viví para cantarlo
Dejé de hacerle selfies a mi ombligo
Cuando el ictus lanzó su globo sonda
Me duele más la muerte de un amigo
Que la que a mí me ronda
Con la imaginación, cuando se atreve
Sigo mordiendo manzanas amargas
Pero el futuro es cada vez más breve
Y la resaca, larga
Superviviente, sí, ¡maldita sea!
Nunca me cansaré de celebrarlo
Antes de que destruya la marea
Las huellas de mis lágrimas de mármol
Si me tocó bailar con la más fea
Viví para cantarlo
Superviviente, sí, ¡maldita sea!
Nunca me cansaré de celebrarlo
Antes de que destruya la marea
Las huellas de mis lágrimas de mármol
Si me tocó bailar con la más fea
Viví para cantarlo

Muy bien, una vez leído podemos identificar varios elemento. Ya en la primera estrofa, Sabina refleja el paso del tiempo, el tempus fugit como diría Francisca, para acto seguido introducirnos a sus seres queridos, que a pesar de ser una persona distante, Sabina tiene ese carácter que hace que sus personas más cercanas no quieran separarse de él. 
 Sabina estuvo muy cerca de la muerte por culpa de sus malos vicios, los cuales provocaron que sufriera un ictus, aunque a pesar de esto ya no le tiene tanto apego a la vida, parece ser que Sabina trata de contarnos que tras sufrir ese infarto cerebral dejó de pensar tanto en sí mismo como en los otros, en cierta forma comprendió que sus días estaban llegando a su fin y que lo que de verdad importan son las personas con las que pasa su vida. De nuevo vuelve a hacer referencia a sus malos vicios con lo de "sigo mordiendo manzanas amargas" según mi parecer, y que su estancia en este mundo es cada vez más breve.
 En este momento es cuando explota la canción pues Joaquín al fin da un golpe en la mesa afirmando que se alegra seguir con vida, y que planea disfrutar el resto de su vida, volviendo a mencionar a mi parecer el ictus ("si me tocó bailar con la más fea" = si me tocó lidiar con el ictus).
 Así pues Joaquín Sabina, en resumen, hace una declaración de intenciones, piensa disfrutar su vida al máximo al lado de los que quiere, aunque cada vez se vea más débil, él planea seguir adelante aún pasando por todo lo que pas.


Todo este comentario está basado en mi opinión y no es ninguna verdad absoluta.

Esports

Cada vez mas se habla de el concepto Esports, pero hay muchísima gente que no sabe que es este mundo o que simplemente piensa que se trata de "una panda de frikis" que juegan a videojuegos, en este post quiero enseñaros de que los Esports son una de las comunidades que mas rápido están creciendo y que rapidamente están ganando una fama, en mi opinión, más que merecida.
Resultado de imagen de league of legends final s1Los Esports son llamados deportes electrónicos, y sí deportes. Mucha gente se rie al oir esta palabra cuando ve a 5 personas detrás de una pantalla jugando a videojuegos, pero, desde mi punto de vista, lo que caracteriza un deporte no es el sudor ni la parte de tu cuerpo que entrenes, si no, los valores; quiero decir, ese esfuerzo diario de entrenar para acabar compitiendo y dejarlo todo en cada entreno, esa tensión que hay en cada partido, esa alegria al ganar, y esa tristeza al perder, y lo más importante  ser deportivo, saludar y felicitar a los rivales, porque ellos, como tú también lo han dado todo. Estás son características que lo hacen deportes.
En los ultimos años los Esports han crecido tanto que han llegado al punto de profesionalizarse, juegos como Lol, Dota 2, CSGO, Fifa, o incluso Clash Royale tienen ligas profesionales con grandes sueldos. Hay muchos equipos de Esports y hay un enorme mundo detrás, lleno jugadores, entrenadores, un enorme mercado de fichajes, rivalidades e historias.
Resultado de imagen de league of legends final s7+Al contrario de lo que se pueda pensar la vida de un jugador profesional es más dura de lo que parece, estos se pasan el día jugando al juego del que son profesionales hasta el punto de llegar a saberse mejor el juego que sus propios creadores, lo normal es que los integrantes de un equipo pasen casi todo el rato juntos, ya que sin exagerar se pueden pasar 8 horas diarias jugando mientras su entrenador les ayuda a mejorar. Por esta razón la vida laboral de un jugador profesional es más bien corta (4-5 años) ya que como es lógico llega un momento que el juego ya no te gusta, de echo uno de los mejores jugadores del Lol ha dicho ya publicamente que el sigue jugando porque es su trabajo pero que hace tiempo que el juego ya no le gusta.
Todo este mundo se ve apoyado cada vez por más gente, lo que hacía unos años que apenas gente conocía en los ultimos años está teniendo una popularidad increible por ejemplo la final del Lol del año pasado tuvo 75 millones de espectadores.
Espero que os haya gustado el post y que ahora veais que detras de 5 "frikis" tras una pantalla de ordenador hay millones de personas apoyándolos.

CUPHEAD. Indies y de vuelta a los 30




Introducción

Vivimos en una época donde los videojuegos están a la orden del día, y lo veo normal, debido a que a lo largo de su historia han constituido una fuente fundamental de entretenimiento para más de una persona.

A día de hoy, este sector genera miles de billones de ganancias anuales, más que la industria del cine y la música juntos, ya estamos hablando de negocios, pero al igual que estes dos últimos, estewmercado está totalmente dominado por los triple A, que cada vez se esfuerzan menos en ser innovadores dedicándose a sacar refritos año tras año con apenas cambios apreciables (call of duty y fifa son los ejemplos más claros de lo que acabo de explicar)
Ni siquiera cambiaron las maletas de posición.
¿Alguna diferencia?
Aunque tampoco digo que no haya excepciones
a esta regla (Dark souls 3, Bloodborne, The Witcher 3, Doom 2016 o Titanfall 2 entre otros)

A pesar de todo esto, recientemente ha surgido una nueva rama donde los videojuegos son sacados con mucho menos presupuesto que los triple A convencionales, pero de igual calidad que estes, los indies, y cuphead, el videojuego que da nombre a mi post ha sido uno de los últimos en   salir.

Sobre Cuphead

Cuphead es un videojuego indie como ya dije antes, perteneciente al génenero de videojuegos de plataformas en 2D al más puro estilo run n' gun (es decir, ir avanzando a lo largo del escenario venciendo a distintos tipos de enemigos hasta llegar al final).
La historia se centra en Cuphead y Mugman, dos hermanos que tras haber perdido una apuesta con el diablo deberán viajar por las islas de Inkwell para derrotar a distintos jefes y así hacer que nos entreguen sus almas en formas de contratos para dárselas al diablo (el argumento ya avisa de que aunque quieran pintárnoslo así, los jefes contra los que lucharemos no serán los 'malos' precisamente) Quiero centrarme en hacer un análisis sobre este juego y para ello voy a tener que dividirlo en : apartado artístico, apartado sonoro, y jugabilidad

Apartado artístico


Resultado de imagen de cuphead
Cuphead (Izquierda) y Mugman(derecha) protagonistas del videojuego
Uno de los puntosa fuertes en los que brilla el juego es por su curiosa estética, notablemente inspirada en todos los dibujos animados emitidos en televisión durante la época de los años '20' y '30', con un estilo caricaturesco y desenfadado, es este apartado lo que principalmente le dio la fama.

Además cabe añadir que en este juego absolutamente todo está dibujado y animado al estilo tradicional, es decir, a mano, y esto parece que no pero supone hasta el triple de trabajo para los desarrolladores del juego, pero sin duda el resultado final ha merecido la pena.

Nota: 10/10.

Apartado sonoro:

Bueno, ahora entramos en el tema de la banda sonora, apartado que en mi opninión, puede llegar a ser tan importante como la propia videojugabilidad, en el caso de cuphead, la banda sonora tira más a un estilo propio del 'jazz', con instrumentos de viento-metal resonando por todo lo alto y algún que otro tecleo del piano, y es esta banda sonora la que me incitó a jugar contra los bosses que más me costaban (ahora voy a hablar de esto).

No puedo analizar con más profundiad aquí debido a mi falta de conocimientos sobre el jazz pero os dejaré un par de pistas para que veais lo buenas que son

Nota 10/10
Jugabilidad:

Los  controles mantienen un buen equilibrio entre la sencillez y la diversión, disparamos distintas ráfagas de energía dependiendo del tipo de arma que tengamos seleccionado (cada una con sus ventajas e inconvenientes), el único problema
Resultado de imagen de cuphead dragon
Este jefe concretamente me llevó días para derrotarlo
Este juego es FRUSTRANTE hasta niveles insospechados, en más de una ocasión estuve a punto de tirar el mando contra la pared, y no lo digo porque tenga malos controles, optimización etc, si no por los propios jefes, diseñados para minar tu paciencia con gran cantidad de vida, transformaciones y diversos y complejos patrones de ataque con golpes de gran alcance y muy numerosos, además a todo esto hay que añadirle el hecho de que sólo disponemos de tres vidas (cuatro si compras un objeto que reduce tu poder de ataque en compensación y que si morimos habrá que empezar de nuevo).

Si veis algún gameplay de cuphead, el juego a simple vista parecerá sencillo, pero puedo asegurar que no lo es, ya que esquivar los numerosos ataques que los jefes te lanzan con unos reflejos y una precisión casi humana, sumados al hecho de que al principio sólo disponemos de tres vidas, que luego puedes aumentar a costa de mermar tu capacidad ofensiva, vuelven a este juego en casi un verdadero infierno en ciertas etapas.Y es completamente normal que estopueda echar hacia atrás a muchos jugadores, especialmente a los novatos, pero la verdad es que a mí me gustó bastante, a pesar de la dificultad, pero esto ya es subjetivo, claro.

Nota: 7'5/10

Veredicto final: 9'17

Un soplo de aire fresco entre tanto videojuego mediocre, Es innegable que Cuphead es una obra maestra no sólo del género indie, si no también del mundo de los videojuegos en general, sin duda, es de esos juegos que merecen ser recordados con el tiempo, y sinceramente, espero que esto sea así.

Fuentes:
https://vignette.wikia.nocookie.net/cuphead/images/5/55/Cuphead-screenshot-dragon.jpg/revision/latest?cb=20151128183457

https://i.ytimg.com/vi/ZCdqJg-RJmk/maxresdefault.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=yOuAJqsCt0Y

https://cdn.tecnogaming.com/wp-content/uploads/2016/09/fifa16vsfifa17.jpg

https://www.youtube.com/watch?v=9Jvu7h9EXpU

https://www.hobbyconsolas.com/sites/hobbyconsolas.com/public/inline-images/cuphead.jpg




domingo, 25 de febrero de 2018

Woody Allen


Prison Break

PRISON BREAK 👮



As I recently finished this series and I really liked the personality of the main character, Michael Scofield, I decided to tell you a bit about himself.

Michael Scofield is a resourceful person, as his brother was innocent and in prison he decided to break him out of it.

He started to be really thorough while he was doing the project to scape. However, he had been a bright person since his mother was buried. He lived for a couple of years with a man that treated him badly so he started to be sympathetic and during the whole series we an notice it.

Firstly Michael was not very spontaneous, he used to plan everything but during the episodes we uses his resourceful character to start improvising new solutions to the problems he came across with.

He is not able to kill anyone until he killed himself to keep alive the people he loved.

To conclude I would like to recommend you to watch Prison Break if you get the chance, but not during exams!
(You can watch Prison Break on Netflix)

Milán-Venecia-Como




Viajar es algo que a la mayoría de personas les gusta: conocer sitios nuevos, culturas diferentes, abrir la mente a nuevas experiencias..., en definitiva, viajar es aprender de una forma u otra.

En este post voy a hablar de uno de los viajes que he hecho que más me ha gustado. El año pasado en octubre me fui durante un puente a Italia, en concreto a conocer Milán, Venecia y el lago de Como. Aunque fue un viaje corto, me gustaría hablar de lo que más me llamó la atención de cada uno de los sitios donde estuve.

En Milán fui a la Plaza del Duomo, donde se encuentra la Catedral gótica del siglo XIV, símbolo de esta ciudad, y junto a ella, la galería de Victor Manuel II, la primera iluminada con luz eléctrica. Cerca de esta plaza, atravesando las galerías, está el conocido Teatro de la Scala, uno de los lugares más famosos donde han tenido lugar muchas óperas importantes. Otros lugares interesantes que visité fueron el Castillo Sforzesco y unos pequeños canales llamados Navigli.


El día siguiente fui a Venecia, una de las ciudades italianas más visitadas. Allí como otra turista más, anduve por las callejuelas de los canales, porque sin duda Venecia es una ciudad ideal para perderse. Pero tras bastantes intentos conseguí llegar a la plaza de San Marcos donde se encuentran tanto la Basílica de San Marcos como el Palacio Ducal de Venecia. Otros sitios que recomiendo visitar son el puente de Rialto, el gran Canal o las islas que están al lado de Venecia como Murano, donde se fabrica el conocido cristal. Una curiosidad que me llamó la atención de este lugar fue su origen, ya que Venecia fue construída sobre el mar clavando miles de estacas de madera en el fondo y poniendo sobre ellas plataformas. Este es el motivo de porque sus edificios son tan inestables y porque se hunde poco a poco sobre sus cimientos.



Por ultimó también visité el lago de Como, el segundo más grande de Italia que hace frontera con Suíza y tiene una peculiar forma de Y. El tren me dejó en el pueblo llamado igual que el lago desde donde cogí un barco que realiza constantemente viajes con paradas a lo largo de todo este. Después de un trayecto de 2h donde pude ver los pueblos de colores que crecen a orillas del lago, los Alpes y una mansión donde se rodaron películas como Star Wars, llegué al pueblo más turístico pero más bonito: Bellagio. Tras callejear por toda la villa y ver la tranquilidad con la que vive toda la gente del lago, volví a coger el barco de vuelta. 

Este viaje me pareció muy constructivo, aprendí historias y anécdotas que jamás hubiera conocido y para cualquiera que lo esté pensando le recomiendo enormemente que visite estos sitios o simplemente que viaje que no deja de ser otra forma de educación.

PD. Dejo alguna de las fotos que hice en el viaje.



Kick Boxing, sé una leyenda

Hoy voy a hablar sobre el Kick Boxing, he decidido hablar de este deporte porque es el deporte que practico.
El Kick Boxing es un deporte de contacto que está basado en puñetazos y patadas. El Kick Boxing puede parecer un deporte muy agresivo e incluso peligroso, sin embargo puede es un deporte muy seguro. Dentro del Kick Boxing hay varias modalidades divididas en la potencia y las partes en las que se puede golpear, en este post voy a hablaros del Point Fighting.
En el Point Fighting se golpea con una potencia débil y para puntuar se golpea dentro de la guardia(en el torso o la cabeza) y con una potencia del 50%.
Los combates son muy rápidos y explosivos, estan divididos en 2 rounds de 2 minutos cada uno.
Una vez uno de los dos puntua se para el combate y ambos vuelven a la posición de combate, por esto se hacen muy cortos los combates y muy entretenidos, de echo cuando empecé a combatir mi entrenador me explicó que es como una "pita" y que simplemente gana quien golpea antes.
Como os digo casi nunca te haces daño debido a que vas muy protegido (foto) y una vez recibes un golpe el combate se para.
Por ultimo, quería hablaros de que hace unas semanas fui por primera vez a mi primer torneo gallego de Point Fighting. Te pones muy nervioso desde primera hora de la mañana por que claro el torneo va por pesos y si no estas en el peso que estás anotado pues te quedas sin participar, yo iba a menos de 74 kg pero la noche anterior había pesado 74,5 kg y estaba nervioso, al final en el pesaje pese 73 porque por la noche pesas más(creo que no me he sentido más aliviado en la vida). Una vez en el torneo me puse muy nervioso porque me tocaba para gente mayor y llevaban más timpo peleando que yo. Al final por suerte pude quedar 3º aunque me ganó un chico de Noia que peleaba muy bien con las piernas.
Espero que os haya gustado mi post y que hayais aprendido algo nuevo.